การเรียนของเครื่องกำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมคาสิโนและก็การพนันยังไง


แม้การพนันยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่มีการคัดค้านแล้วก็มีการควบคุมอย่างยิ่งทั่วทั้งอเมริกา แต่ว่าก็เป็นอุตสาหกรรมที่ได้กำไรได้อย่างใหญ่โตซึ่งยังคงเติบโตในอัตราที่น่าแปลกใจ ทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมรวมกันเพื่ออัดฉีดจำนวนเงินค่า 138 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปีเข้าสู่เศรษฐกิจสหรัฐ ช่วงเวลาเดียวกันก็รวมการจ้างแรงงานคนอเมริกันเกือบ 750,000 คน ทั่วทั้งโลก ผลตอบแทนรวมประจำปีจากการเดิมพันคาดว่าจะสูงถึงครึ่งล้านล้านดอลลาร์ด้านในสิ้นปี 2562 คนประเทศอเมริกาเพียงคนเดียวใช้เงินไปกับการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ อัตราส่วน 10 ต่อ 1 ชาวอเมริกันโดยเฉลี่ยเสียตังค์มากขึ้นเรื่อยๆในตอนเย็นของการพนันมากกว่าที่เขาหรือเธอใช้จ่ายที่ห้างสรรพสินค้าในแคว้น

เหมือนกันกับอุตสาหกรรมอื่นๆที่ดิ้นรนเพื่อเพิ่มกำไรสูงสุดโดยใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงของอินเทอร์เน็ตรวมทั้งพลังของคอมพิวเตอร์ยุคใหม่ อุตสาหกรรมคาสิโนรวมทั้งเกมของสหรัฐอเมริกา รู้จักดีกับพลังของการตลาดฐานข้อมูลอยู่แล้ว พวกเขารู้ดีว่ามันใช้ได้ผล แล้วก็พวกเขาก็ลงทุนอย่างมากสำหรับการสะสมข้อมูลการตลาด แม้กระนั้นพวกเขาทำโดยบังเอิญ แมชชีนเลิร์นนิงหรือปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมที่จะก่อความอลหม่านให้กับกรรมวิธีเก็บรวบรวมแล้วก็วิเคราะห์ข้อมูลในตอนนี้ ด้วยการใช้อัลกอริธึมและก็แบบจำลองทางสถิติที่ซับซ้อนสูง AI ไม่เฉพาะแต่ทำตามข้อแนะนำเพียงแค่นั้น แต่ว่ายังเป็นมากกว่าคำบัญชา ทำความเข้าใจแบบสะท้อนกลับ และก็อุทิศตนเพื่อทำให้ดียิ่งขึ้นในครั้งต่อมา

ความท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมการพนันแล้วก็เกม แล้วก็ระบบ AI ที่ใหม่กว่า เป็นคนซื้อของการเดิมพันมีเอกลักษณ์ส่วนตัวในแบบที่ผู้อุปการะภาคความรื่นเริงใจอื่นๆได้แก่ สายการเดินเรือ ร้านอาหาร รวมทั้งโรงหนังไม่ใช่ นักเล่นการพนันเดามิได้อย่างมากในทางของจำนวนเงินที่พวกเขามีส่วนทำให้กำไรของบริษัท ลูกค้าในอุตสาหกรรมอื่นๆมีพื้นรวมทั้งเพดานที่คาดหมายได้ค่อนข้างจะในทางของการใช้จ่ายจริงรวมทั้งที่อาจเกิดขึ้น Netflix บางทีอาจไม่มั่นใจว่ามีสมาชิกกี่ผู้ที่คิดแผนจะเข้าพักและอีกกี่คนที่คิดแผนจะลาออก แม้กระนั้นทราบดีว่าผู้ที่อยู่ต่อมีแนวโน้มที่จะจำต้องจ่ายเงินเป็นปริมาณเท่าไรในตอนหนึ่งปี สิ่งนี้ทำให้บริษัทรู้สึกไม่เป็นอันตรายเพิ่มมากขึ้น สามารถวางแผนอนาคตได้อย่างมั่นใจมากเพิ่มขึ้น

คาสิโนรวมทั้งเกมดำเนินการในสภาพแวดล้อม “ป่าตะวันตก” มากขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเสียตังค์—ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี แม้กระนั้นในช่วงเวลาที่บางคนอาจสูญเสีย 40 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเย็น คนอื่นๆสามารถและจะสูญเสียเงินหลายหมื่นดอลลาร์ (หรือมากกว่านั้นอีกมาก) ในเวลาเพียงไม่กี่นาที ในตอนที่ผู้เล่นสองสามคนบางทีอาจออกมาข้างหน้าแล้วก็ปริมาณที่น้อยกว่านั้น (เช่น ผู้เล่นกางล็คแจ็คมืออาชีพ) บางทีอาจเพลิดเพลินไปกับ “โชคลาภ” ที่จริงจริง แม้แต่ผลตอบแทนที่ดีอย่างยิ่งก็อาจจะทำให้ผู้ให้บริการเกมไม่มั่นคงถ้าพวกเขาคาดเดาไม่ได้อย่างยิ่ง ตัวแปรอื่นๆเกือบไม่สิ้นสุด ทั้งหมดทุกอย่างตั้งแต่สภาพอากาศและช่วงเวลาของปีไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงด้านกฎที่ต้องปฏิบัติตาม มีผลกระทบต่อการเดิมพันคาสิโนและก็การเล่นเกมในลักษณะที่ผลิตภัณฑ์แล้วก็ผู้ให้บริการรายอื่นสามารถรับมือได้ดีมากว่า

นี่คือจุดที่แมชชีนเลิร์นนิงหรือปัญญาประดิษฐ์ (AI) สามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง

สิ่งที่อุตสาหกรรมอยากเป็นอุปกรณ์พินิจพิจารณาที่ล้ำยุคที่เข้าใจแบบที่เป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริงซึ่งเป็นหัวใจของอุตสาหกรรม พวกเขาคิดว่าเครื่องไม้เครื่องมือล้ำสมัยเหล่านี้เป็นข้อสำคัญสำหรับในการเพิ่มผลกำไรรวมทั้งอำนวยความสะดวกให้มีเสถียรภาพมากเพิ่มขึ้นและก็การวางเป้าหมายที่ดีขึ้น และก็ตามที่เป็นจริงแล้ว pgslot ขณะนี้ไม่มีสิ่งใดที่เก็บรวมทั้งตีความข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพแล้วก็เชิงลึกพอๆกับแพลตฟอร์มการเล่าเรียนของเครื่อง เทคโนโลยีที่ทรงประสิทธิภาพรวมทั้งมีไดนามิกสูงเหล่านี้มีความรู้ความสามารถสำหรับในการเก็บประวัติการพนันส่วนบุคคล ข้อมูลสามัญชน รายละเอียดโซเชียลเน็ตเวิร์ค ตัวตนออนไลน์ส่วนบุคคลเหมือนจริง และก็รายละเอียดอื่นๆเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกที่ "เฉลี่ยวฉลาดขึ้น" เวลานี้ซึ่งเริ่มขับเคลื่อนการเข้าถึงการตลาด ยิ่งข้อมูลเชิงลึกและก็ข้อเสนอที่ "ฉลาด" มากมายเท่าไร ก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นที่แคมเปญการตลาดที่มีประสิทธิภาพสูงสามารถวางแบบได้โดยใช้ข้อมูลพวกนี้เป็นฐานราก

ด้วยเป้าหมายที่ใหญ่ขึ้นเหล่านี้ ผู้นำในอุตสาหกรรมเริ่มเห็นว่าการศึกษาของเครื่องเป็นกรรมวิธีการระบุลูกค้าที่มีคุณค่าและก็ทำกำไรได้มากที่สุด (MVP) ของตนได้แม่นยำเพิ่มขึ้น แล้วก็เพื่อเย้ายวนใจลูกค้าเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพเยอะขึ้นผ่านเว็บไซต์ที่ซับซ้อนของบุคคลที่มีลักษณะเฉพาะสูง ความอุตสาหะทางการตลาด อย่างไรก็ตาม ในอุตสาหกรรมการพนันรวมทั้งเกม มี MVP หลายหมวด คาสิโนมักต้องการรู้ว่าลูกค้าประจำรายใดมีทิศทางที่จะเสียเงินมากที่สุดและก็เมื่อใด แต่ว่าพวกเขายังต้องการรู้ด้วยความจำเพาะเจาะจงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งมีลักษณะท่าทางที่จะ "เอาชนะบ้าน" เหตุผลของพวกเขาไม่ได้ไม่ดีเสมอไป สุดท้าย ลูกค้าที่ชนะและชนะรางวัลใหญ่จะกลายเป็น "ประชาสัมพันธ์ที่มีชีวิต" การขยายฐานลูกค้าขึ้นกับจำนวนผู้เล่นที่ชนะและแบ่งปันข้อมูลนั้นกับคนอื่นๆ แล้วก็ยังล่อใจทั้งยัง "ผู้ชนะ" แล้วก็ "ผู้แพ้" รายใหญ่มักต้องการต้นแบบการตลาดฐานข้อมูลที่ไม่เหมือนกันอย่างสิ้นเชิง รวมทั้งสิ่งเดียวกันเมื่อพูดถึงการดึงดูด

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *